• Liu** Ostmine õnnestus 11 minutit tagasi
  • Lin** Ostmine õnnestus 1minutit tagasi
  • 陈** Ostmine õnnestus 8minutit tagasi
  • Liu** Ostmine õnnestus 28minutit tagasi
  • kõrge** Ostmine õnnestus 22minutit tagasi
  • Supp** Ostmine õnnestus 7minutit tagasi
  • Zhang** Ostmine õnnestus 6minutit tagasi
  • Zhang** Ostmine õnnestus 4minutit tagasi
  • 陈** Ostmine õnnestus 19minutit tagasi
  • Xiao** Ostmine õnnestus 13minutit tagasi
  • 陈** Ostmine õnnestus 8minutit tagasi
  • Supp** Ostmine õnnestus 19minutit tagasi
  • Xiao** Ostmine õnnestus 4minutit tagasi
  • 李** Ostmine õnnestus 25minutit tagasi
  • Lin** Ostmine õnnestus 2minutit tagasi
  • kõrge** Ostmine õnnestus 26minutit tagasi
  • 武** Ostmine õnnestus 4minutit tagasi
  • 陈** Ostmine õnnestus 0minutit tagasi
  • Zhao** Ostmine õnnestus 2minutit tagasi
  • 陈** Ostmine õnnestus 4minutit tagasi
  • 王** Ostmine õnnestus 30minutit tagasi
  • Zhang** Ostmine õnnestus 3minutit tagasi
  • 陈** Ostmine õnnestus 20minutit tagasi
  • 武** Ostmine õnnestus 5minutit tagasi
  • Liu** Ostmine õnnestus 14minutit tagasi
36
56 HOT
4.9
Tasuta kohaletoimetamine Lisaraha kättesaamisel 7-päevane hindamisperiood
Magnetic Chess Game

Lisage oma pere aega lõbusalt meie magnetmalemänguga! See on uuenduslik, kaasahaarav ning tõsine keskendumis- ja strateegiaproov. 

Jõulude eriväljaanne on nüüd müügil! Nautige veelgi pidulikumat õhkkonda  – lisage see kohe ostukorvi!


Ootame ja vaatame, kellel on parim üldvaade. Kes kaotab, võtab karistuse vastu.

KUIDAS MÄNGIDA

Igal mängijal on 10 mängunuppu ja nad asetavad need kordamööda.

Kui magnetid üksteist meelitavad, peate eemaldama kõik kinni jäänud tükid. Esimene mängija, kes kõik oma nupud asetab, on võitja.

SÕLTUVUSLÕBUS

Magnetic Chess võib tuua võrratu elamuse, lõbusa peomängu, mis sobib perele ja sõpradele.

SUURENDAB LOOGIKAT JA KONTSENTREERIMIST

See teeb inimesed närviliseks ja inspireerivaks ning nad murravad end ühes võidus teise järel läbi.

SPETSIFIKATSIOON

[köieversioon]

20 magnetilist malet

Kasutage võitlusala piiritlemiseks köied.

Köiega ümbritsetud mänguala suurust saab reguleerida vastavalt oma eelistustele või mängus edasijõudmise tasemele.

MÄNGI KUIDAS: see toode nõuab, et mängijad mängiksid malet vastavalt pea ja sabaga, et saavutada magnetiline külgetõmbeefekt. Seega, kui mängijad mängivad malet samal küljel, ei saa malenuppe magnetite N- ja S-poolustena kokku tõmmata.

Märkus.

Sobib 9-aastastele ja vanematele lastele. Allaneelamise vältimiseks on soovitatav, et lapsed oleksid mängimise ajal vanemate järelevalve all.

Kui kuulute inimeste gruppi, kes peaksid vältima magnetite lähedust (nt need, kellel on südamestimulaator või metallimplantaadid), olge ostmisel ettevaatlik.